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团体心理辅导及游戏1

来源: 发布时间:2010-11-01 00:00:00 浏览次数: 【字体:
    作为心理委员,除了掌握基本的心理学知识和必要的心理问题和心理障碍的鉴别手段以外,还需要在实际工作中通过开展丰富多彩的活动,让同学们缓解身心疲劳,增强团队凝聚力,培养心理品质。团体活动就是有效开展心理活动的手段之一。本期培训的目的是让心理委员掌握基本的团体游戏的方法,心理委员学习后可以参照来开展班级团体活动,并以活动新闻的形式提交(最好有照片)。
 
一、团体心理辅导概述
      过去团体心理辅导(group counselling)一词所指的仅仅是那些为遇到麻烦的个体,如精神病人而组织的辅导或治疗团体。现在,这一概念宽泛了许多,它主要是指由两个以上的人组成,由1-2位领导者主持,以集体为对象的心理辅导。
      团体心理辅导是指在团体的心理环境下为成员提供心理帮助与指导的一种心理辅导形式,即是以团体为对象,运用适当的辅导策略或方法,通过团体成员的互动,促使个体在人际交往中认识自我、探索自我、接纳自我,调整改善和他人的关系,学习新的态度与行为方式,增进适应能力,以预防或解决问题并激发个体潜能的助人过程。
      团体心理辅导多在心理咨询室进行,由专业的心理咨询师担任领导者,帮助团体开展心理辅导和治疗。目前,在团队培养上也更多地采用团体游戏的形式。班级心理委员可以开展的活动多是团体游戏的性质,这类的活动既能够调动同学们的积极性,又能够使同学们在参与的过程得到收获。
 
二、团体游戏开展的方法
   1.场地
      团体游戏开展起来受场地的限制较小,可以开展室内游戏,也可以开展室外游戏,不同场地的需求和游戏项目有关,但是需要掌握安全的原则,无论室内或者室外,都以同学们的身体安全为第一要素。
   2.方式
      团体游戏开展时同样需要领导者,可以由心理委员担任,主要是负责游戏的组织、协调、辅导工作。心理游戏与普通娱乐游戏的不同之处就在于在开展之初有明确的活动目的,每一项游戏都是围绕一个主题来开展,例如人际关系、情绪控制、团队凝聚力等等,每次活动时都需要制定主题,并设计相关的游戏。再者,领导者需要在游戏中和游戏后带领同学们做“分享”的工作,和讨论的形式相同,例如看到游戏中落单的同学,要及时让大家给予他关注;游戏中失败的同学,要共同给予鼓励;在游戏中某位同学给予了别人帮助,要及时给与表扬;游戏后开展讨论,谈谈游戏中的想法和体验,谈谈自己的感受,这些是心理游戏的关键之处,所以,心理团体游戏重点不是玩,而是玩之后的反思和讨论。
   3.时间
      团体游戏开展的时间为1个半小时左右,不超过2小时,时间太长同学们容易产生疲劳,而影响活动的效果。
   4.流程
      团体游戏开展时分为几个步骤,每次开展时都需要按照相关的步骤来进行。
      第一步,暖身。暖身是活动的开始,目的是让大家相互熟悉,彼此有些了解,同时消除紧张和陌生的感觉,让大家融洽其中。暖身活动通常可以自我介绍,或者开展一些小的暖身项目,如跳兔子舞、“一击即中”、“松鼠搬家”、“大风吹”等等,这些活动都是以身体运动为主,达到调动积极性的目的。一般时间为半小时左右,游戏项目在1-2个。
      第二步,团体项目。游戏项目的实施阶段,每次活动主题的项目在3个左右,具体时间控制在1小时。注意,每个项目都要注重分享的过程,这个环节是不能省略的,或者说更多地时间应该放在分享过程中。
      第三步,分别。分别是活动的结束,在每次团体活动结束时,都要有1-2个分别的活动,多以告别的话语,或者唱告别的歌曲、励志的歌曲,此项目开展时多比较放松,不再做剧烈的活动,而是改为安静身心的项目。分别的过程一定要有,因为离别带给同学们的心理影响同样重要。
   5.样板
      以下列出一组活动的样板,供心理委员参考。具体开展时视自己班级的能力、实际情况,某些项目可以调整,也可以组合。在阳光心情网站上可以查询到一些团体活动,同样大家可以查阅团体活动的资料,来学习参考。
 
一、    破冰游戏
大风吹(全体参加)时间10分钟
      [方 法]学生围成一个圈坐好,有一人在圈中发号口令:“大风吹,大风吹,穿白色衣服的人动起来!”这时符合条件的同学要迅速从座位上起来寻找另一个座位去坐,发号口令的同学也要迅速找空座位坐下来。最后势必有一个同学因为找不到座位而留在场地中央,他就成为下一个发号口令的人。发号口令时可以是多种多样,如戴眼镜的同学、单眼皮的同学、男同学、没有吃早饭的同学等等,任何有标志性的口令都可以。
二、分组游戏
抓手指(分3组或4组)时间15分钟
      [目 的]集中注意力。
      [方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
      [规 则]
      1.抢口令者抓住无效。
      2.手掌不张开,抓住无效。
三、训练
(一)拉绳
      蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!
      [目标]:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
      [规则]:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。
      [讨论]:
     (1) 回想一下发生过什么事?
   (2) 各位是怎么找到绳子的?
   (3) 各位是如何拉正三角形的?
   (4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?
   (5) 各位觉得绳子像什么?
   (6) 这个游戏和工作类似吗?
   (7) 游戏最有价值之处是什么?
   (8) 如果再玩一次你会怎么做?
      [注意]:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。
      [变化]:
     (1) 可以排列不同队形。
     (2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。
      教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
(二)星际之圈
      [活动目的] 学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定
      [器材场地]
      12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)
      [规则]
      1.所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈
      2.全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边.
      3.过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过
      4.每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行3~5次
      [分享重点]
      1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?
      2.当你不小心碰到呼啦圈时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?实际上伙伴提供了哪些协助与支持?(可举例说明)
      3.过程中,如果某些人重复出现失误(例如因为体型、肢体灵活度…等问题),对团队及个人有何影响?你是否因此有过抱怨(也许是没说出口)?
      4.(延续3.)同样的问题如果换成在自己身上发生,能不能接受自己的表现?你对待别人和自己有没有不同的标准?
      5.当你通过呼拉圈后,你的任务完成了吗?这个时候你在做什么?呼拉圈与伙伴对你有什么意义?在现实生活中有没有类似的关连性或事情?
四、结束
万花筒
      [比赛项目]:50人混合团体比赛
      [比赛规则]:
      所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:
      牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;
      山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;
      野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;
      水仙花7瓣是一家。
      50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈,"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。
      [点评]:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!
      [奖励方法]:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人哪个小组人最多,哪个小组获胜。
      [游戏时间]:每轮15分钟左右
      [游戏人数]:每轮游戏人数30-50人
      [奖品数量]:每轮游戏奖品数量根据实际而定(30份以下)
五、分别
      请分组讨论今天训练的收获,每位队员都要简短的发表自己的想法,时间5分钟。
      请每组派代表总结本组的训练感言,与大家分享,准备时间2分钟。
      今天的训练到此结束,在分别之际,请放下性别的成见,大家可以去拥抱下你认为今天对你有帮助的人,并向他说声谢谢。最后,向你想要再次见到的人握手,并相互说声再见。
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